惊天动地双剑士技能与加点 剑灵剑士技能加点
惊天动地双剑士技能与加点
新手:
冲撞刺击:印象中一开始就会有.不用点高
闪电冲击:任务取得,点到9就好.相当重要的范围击倒技能
瞬步:无学习必要
刺击:可学可不学.我是学来取代冲撞刺击的.一样,顶多点到9就好
见习:
强化移动:点满
集中:无学习必要
双刀斩:可学习取代刺击,点到9即可
三连斩:学习,点到9
高手:
升龙击:无学习必要
魔法加持:重要,但后期有同类型高级技能,点到9或12即可(要点满也行,只是洗起来很花钱)
双龙闪:学习,取代双刀斩,点到9
十字斩:可学可不学,若有学,一样点到9
菁英:
强力踢击:无学习必要(练功层面)
:可学可不学,若有学,可点满或点到9
守护:重要,点满(印象中跟互体光环改成不同类型技能故可共存)
绚舞:学习,点到9,(声光效果很棒= =+)
飓风:取代闪电冲击,点到9
不思议迷宫剑士加点
你好,以下是不思议迷宫剑士的加点建议:
1. 力量:力量是剑士最重要的属性之一,它可以增加剑士的攻击力,建议将点数放在力量上。
2. 敏捷:敏捷是剑士的次要属性,它可以增加剑士的攻击速度和回避率,建议将一定的点数放在敏捷上。
3. 体质:体质是剑士的生命值属性,建议适当加点以增加剑士的生命值。
4. 智力:智力可以增加剑士释放技能的威力和效果,但是在不思议迷宫中,剑士的技能并不是主要的输出方式,因此不建议将点数放在智力上。
5. 魔力:魔力可以增加剑士使用技能的次数和消耗的魔力值,但是同样不建议将点数放在魔力上,因为剑士在不思议迷宫中更多地依靠普通攻击。
综上,建议将大部分的点数放在力量上,适当加点敏捷和体质。
剑灵御剑加点技能连招
剑灵拥有技能链系统,所谓技能链,也就是一环扣一环,某两个甚至多个技能之间,存在着绝对的因与果的联系,而根据运作模式的不同,假设使用了技能A,那么技能A在合理生效之后,系统会自动的点亮技能B或者技能C可供选择使用。反之,如果不使用技能A,则无法单独使用技能B或技能C。剑士职业的R-R-R(或者鼠标左键-左键-左键),分别是技能疾风-血风-暴风,在没有使用出第一下疾风的情况下,无法直接使出血风,同理也无法使用暴风。
剑士的天赋技能逃脱,在被掌控,压制,吸功等控制状态下可以使用并产生脱离控制状态的效果。剑士职业的破招式,在破招式状态下敌人攻击剑士,剑士就可以激活瞬发刺击。
相关问答
Q1: 双剑士有哪些招牌技能?
A: 哎呦,说到双剑士的招牌技能,那可真是炫酷又实用!你得知道“风火轮”,这招旋转跳跃,不仅伤害高,还能位移,打怪逃跑两不误,再来就是“烈焰斩”,一剑下去,火焰四溅,范围伤害杠杠的,还有“雷霆破”,蓄力一击,威力惊人,BOSS战必备啊!
Q2: 新手双剑士怎么加点?
A: 哎呀,新手的话,加点可得讲究点,前期嘛,先把“风火轮”点满,灵活走位很重要,烈焰斩”也不能少,清小怪效率高,至于“雷霆破”,可以适当点一些,但不用急着满,毕竟耗蓝有点多,别忘了留点技能点给辅助技能,剑气护体”,保命要紧嘛!
Q3: 双剑士PVP怎么加点?
A: 哎呦,PVP加点那就得更讲究了。“风火轮”和“烈焰斩”肯定要满,输出和控制都得有,雷霆破”可以适当点,用来打爆发,关键是要点多一些控制技能,冰封剑”,能把对手冻住,争取输出时间,还有“剑影迷踪”,位移加闪避,关键时刻能救命。
Q4: 双剑士打副本该怎么加点?
A: 哎呀,打副本嘛,输出和生存都得兼顾。“风火轮”和“烈焰斩”肯定得满,高效清怪嘛,雷霆破”可以适当点,用来打BOSS,别忘了点多一些生存技能,剑气护体”和“金刚罩”,抗住BOSS的狂轰滥炸,还有“回血术”,关键时刻能回一口,续命神器啊!